mercoledì 21 giugno 2017

Get Even - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2653/get-even.html


Nuova recensione online!
Dopo aver subito un rinvio di circa un mese, nel rispetto delle vittime dell'attentato a Manchester avvenuto durante il concerto di Ariana Grande, Get Even, avventura con visuale in prima persona del team Farm51 è pronto finalmente a presentarsi sugli scaffali. L'avventura di Get Even propone tematiche adulte e tinte piuttosto forti, nonchè una componente narrativa preponderante. Se siete curiosi, non mancate la mia recensione, pubblicata sulle pagine di Mondoxbox.com e Mondoplay.it

Per leggere la mia rece di Get Even cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo. Buona lettura!

lunedì 29 maggio 2017

La storia di Tekken - il mio doppiaggio


E' dura da ammettere, ma sono passati ben 23 anni da quel lontano 1994, anno in cui inserii il mio primo gettone del valore di 500 lire nel cabinato di Tekken. Negli anni '90, ai tempi della scuola, la sala giochi era un luogo di culto e di incontro dove passare i pomeriggi a cambiare banconote in gettoni, a sfidarsi con gli amici ed attendere il proprio turno per prendere possesso di manopole e pulsantiere logore e sudaticce dei cabinati dei titoli più in voga. Talvolta ci si andava solo per imparare a giocare guardando gli altri nutrire le gettoniere a suon di monetine, ascoltandi gli avventori bestemmiare o pavoneggiarsi di aver portato a termine questo o quell'altro videogame con un solo gettone, cosa assai rara, vista la difficoltà smodata di alcuni titoli. E poi il fumo, tanto fumo passivo, dato che a quel tempo non esistevano divieti per i fumatori nei luoghi chiusi, per cui le nubi di Malboro, Camel e Lucky Strike nelle sale giochi sembravano cappe impenetrabili e rimanevano tra quelle quattro mura, persistenti e puzzolenti.

A quei tempi possedere una console voleva dire avere molti soldi da spendere, soprattutto possedere macchine capaci di gestire una grafica poligonale. Nel mio caso, da possessore di Sega Mega Drive, quel genere di immagini su schermo erano solo un sogno. La prima PlayStation fece la sua comparsa a casa mia solo nel 1999 e da lì in poi cominciai a fare incetta dei picchiaduro da sala giochi che mi avevano fatto sognare pochi anni prima in sala giochi, tra tutti il mitico Tekken, che ha dato vita a lunghe sessioni di sfide con gli amici durante i pomeriggi dopo scuola. La sala giochi venne così rimpiazzata definitivamente e da lì cambiò i connotati, perdendo completamente il suo fascino misterioso di luogo fumoso di incontri videoludici clandestini.

http://ntv.multiplayer.it/media/videos/ready/2017/05/24/194jJn/194jJn-720p.mp4

In questo speciale targato Multiplayer.it oggi si parla proprio della genesi e l'evoluzione di Tekken, mitico picchiaduro di Namco Bandai che il 2 Giugno di quest'anno si appresta al suo settimo giro di boa su console, dopo un rodaggio nelle sale giochi durato circa due anni. Ma prima di lasciarsi stupire dalle meccaniche di combattimento e dallo strepitoso aspetto tecnico di Tekken 7, è necessario ripercorrere le tracce dell'intera saga, partendo da dove tutto è cominciato. Inutile dire che la nostalgia scorre potente in questo video doppiato da me, vi invito a guardarlo augurandovi buona visione.

lunedì 15 maggio 2017

Mass Effect Andromeda - fotogallery

MASS EFFECT ANDROMEDA

Ecco a voi una nuova fotogallery su Passione Sound Design.
Dopo poco più di 60 ore, posso dire di aver ultimato la mia avventura spaziale in Mass Effect Andromeda. Penso di aver letto tutto e il contrario di tutto su questo titolo, da chi ne lodava le mecaniche di gameplay, ampiamente snellite rispetto ai capitoli precedenti, a chi invece lo seppelliva sotto tonnellate di letame per il suo comparto tecnico, più nello specifico per le sue brutte animazioni facciali.

Non posso dire che non mi sia piaciuto, generalmente tendo a non comprare titoli particolarmente longevi, specie se non sono convinto della loro bontà, e infatti nel complesso non sono rimasto così scottato come alcuni utenti che negli ultimi mesi hanno sparso il loro veleno nei commenti sui siti web del settore. Certo, le animazioni facciali, così come l'aspetto di alcuni personaggi umani fanno pena, tanto da far sembrare Mass Effect Andromeda un'opera curata da uno studio alle prime alrmi e non da un gigante dell'industria come EA Games. Peccato inoltre per la virata decisamente action-sparacchina che ha rimpiazzato alcune delle meccaniche di gameplay di squadra che avevo tanto apprezzato nei capitoli precedenti, e per la totale mancanza di scelte morali per rendere il proprio personaggio buono o cattivo. Fatta eccezione di questi aspetti, probabilmente trascurabili se si pensa ad Andromeda come uno spin-off della saga e non ad un capitolo regolare, il titolo è ottimo e la campagna ha un buon ritmo e culmina in una missione finale molto divertente.

Durante la mia prova del gioco su PlayStation 4, ho catturato alcuni screeshot. Per guardare le foto, vi basta scorrerle direttamente qui sul riquadro in altro oppure recandovi alla pagina Fickr di Passione Sound Design, dove troverete tutte le altre gallerie.

Buona visione.


venerdì 12 maggio 2017

Prey - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2614/prey.html


Eccovi una nuova recensione!
Oggi vi dico la mia su Prey, titolo di genere sparatutto in prima persona di Arkane Studios. Esattamente come il Prey di Human Head Studios uscito nel lontano 2006 su Xbox 360, questo titolo propone un gameplay decisamente atipico che offre molta libertà al giocatore. Nonostante qualche difetto dal punto di vista dei controlli, Prey è una space opera di grande personalità, con una trama profonda e longeva. Non perdete la mia recensione integrale, pubblicata sulle pagine di Mondoxbox.com e Mondoplay.it

Per leggere la mia rece di Prey cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo. Come sempre, buona lettura!

domenica 30 aprile 2017

Little Nightmares - fotogallery

LITTLE NIGHTMARES

Nuova fotogallery online su Passione Sound Design!
Anche nel caso di Little Nightmares, dopo la recensione, non poteva certo mancare la galleria a corredo. Specialmente per un titolo che fa di inquietanti atmosfere e di un magnifico comparto artistico i suoi fiori all'occhiello.

Ho catturato questi screeshot durante la mia prova del gioco su PlayStation 4. Per guardare le foto, vi basta scorrerle direttamente qui sul riquadro in altro oppure recandovi alla pagina Fickr di Passione Sound Design, dove troverete anche le altre gallerie pubblicate finora.

Buona visione.


venerdì 28 aprile 2017

Little Nightmares - recensione

http://www.mondoplay.it/recensione/2600/little-nightmares.html


Nuova rece online!
Dopo i coloratissimi mondi popolati dai soffici pupazzetti di stoffa e graziosi origami di carta di LittleBig Planet e Terraway, il team svedese Tarsier Studios decide di farci visitare ambientazioni un pochino più lugubri, e lo fa in grande stile con Little Nightmares, titolo di genere puzzle-platform dall'ambientazione unica. Ho apprezzato moltissimo questo titolo, che offre un comparto artistico magnifico e un ottimo lavoro dal punto di vista sonoro. Tutti i dettagli nella mia recensione integrale, pubblicata sulle pagine di Mondoxbox.com o su Mondoplay.it

Per leggere la mia rece di Little Nightmares cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo. Come sempre, buona lettura!

martedì 18 aprile 2017

Late Shift - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2591/late-shift.html


Rieccoci tornati dalla breve parentesi pasquale con qualche chilo in più e una nuova rece.
 
Stavolta però non vi racconterò di un vero e proprio videogame, bensì di un film interattivo. Infatti sarebbe un errore paragonare Late Shift, il progetto del team svizzero CtrlMovie AG, un videogame realizzato con la tecnica del full motion video, perchè in verità si tratta proprio di un film. Un film dotato di una componente ludica a dir poco essenziale, ma che permette di variare a tratti anche pesantemente, l'evolversi della trama. Se visto come un film interattivo, il prodotto è molto interessante, avvalorato da una buona recitazione e un'ottima realizzazione tecnica. Se siete curiosi di saperne di più, non mancate la mia recensione integrale pubblicata sulle pagine di Mondoxbox.com o su Mondoplay.it

Per leggere la mia rece di Late Shift cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo. Buona lettura!

venerdì 7 aprile 2017

Blackwood Crossing - fotogallery

BLACKWOOD CROSSING

Nuova fotogallery su Passione Sound Design!
Come di consueto, dopo la recensione, è tempo di mostrare qualche scatto dell'affascinante Blackwood Crossing, visionaria avventura del team PaperSeven.

Ho catturato questi screeshot durante la mia prova del gioco su Xbox One. Per guardare le foto, vi basta scorrerle direttamente qui sul riquadro in altro oppure recandovi alla pagina Fickr di Passione Sound Design, dove troverete ovviamente tutte le altre gallerie.

Come sempre, vi auguro buona visione.


mercoledì 5 aprile 2017

Blackwood Crossing - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2584/blackwood-crossing.html


Nuova rece online!
Da grande amante dei titoli dalla forte componenete narrativa, oggi vi dico la mia su Blackwood Crossing, affascinante titolo sviluppato dal team inglese PaperSeven. In quest'avventura, tutta in visuale in prima persona, saremo ai comandi di Scarlett, un'adolescente rimasta orfana assieme al suo fratellino Finn. Una storia dalle tinte coloratissime e sbarazzine che però cela in realtà degli avvenimenti drammatici e commoventi.

Potete leggere l'articolo integrale sulla pagina di Mondoxbox.com o su Mondoplay.it

Per leggere la mia rece di Blackwood Crossing cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo, buona lettura!

lunedì 20 marzo 2017

Horizon Zero Dawn - fotogallery

HORIZON ZERO DAWN

Ecco una nuova fotogallery su Passione Sound Design!
Dopo la recensione che ho scritto per Mondoplay, è tempo per Horizon Zero Dawn di mostrarsi anche in qualche bella immagine. L'ultima fatica dei Guerrilla mi è piaciuta davvero tanto e mi ha tenuto davanti allo schermo per decine di ore, complice anche il Photo Mode, funzione che personalmente adoro e sfrutto tantssimo in tutti i titoli che la supportano.

E proprio grazie al Photo Mode ho potuto ricavare questa galleria (che NON contiene spoiler, quindi tranquilli) di Horizon Zero Dawn che vado a proporvi in questo post. Per dare uno sguardo alle foto, vi basta scorrerle direttamente qui sul riquadro in altro oppure recandovi alla pagina Fickr di Passione Sound Design, dove troverete ovviamente tutte le altre gallerie che ho postato fino ad oggi.

Detto ciò, vi lascio quindi sfogliare le foto, buona visione.


venerdì 10 marzo 2017

The Legend Of Zelda: Breath of the Wild Switch VS Wii U - il mio doppiaggio



Che siate inguaribili nintendari fin dalla tenera età, cresciuti a pane e Super Mario, oppure accaniti detrattori delle macchine Nintendo e della loro pucciosità, stavolta dovrete ammetterlo: The Legend Of Zelda Breath Of the Wild è un capolavoro. 
Non ci sono mezzi termini per definire l'ultima fatica di Nintendo, che, stando ai voti stellari e perfect score che ha totalizzato, ha conquistato pubblico e critica. Inoltre rappresenta la testa di ponte della povera lineup di Nintendo Switch, finalmente nei negozi da ormai una settimana, per cuui è praticamente un must buy. Essendo però un titolo in sviluppo presso la casa di Kyoto da diversi anni, parecchio tempo prima che si sentisse parlare di Switch, The Legend Of Zelda Breath Of the Wild non è un titolo che sfrutta appieno le potenzialità della nuova ibrida Nintendo, uscendo per l'appunto al lancio anche su console Wii U. 

A questo punto ci si trova davanti un bivio. . . comprare Nintendo Switch e Zelda, oppure risparmiare i soldi e comprare Zelda in versione Wii U ? Domanda annosa, certo. E a questo proposito, come si comporta il titolo sulle due piattaforme? Magari la versione Wii U soffre di cali di framerate o di una inferiore conta poligonale rispetto alla più potente/recente Switch? O magari no?
http://ntv.multiplayer.it/media/videos/ready/2017/03/09/NmGqwj/NmGqwj-1080p.mp4

A rispondere a tutte queste domande ci pensa questo videoconfronto targato Multiplayer.it che vi offrirà un chiaro raffronto tecnico delle due versioni di The Legend Of Zelda Breath Of the Wild. Per guardarlo vi basterà cliccare su una delle immagini in alto oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Buona visione!

mercoledì 8 marzo 2017

Horizon Zero Dawn - recensione

http://www.mondoplay.it/recensione/2571/horizon-zero-dawn.html


E rieccoci online con una nuova rece.
Oggi vi dico la mia sull'ennesima esclusiva di peso in uscita quest'anno su console PlayStation 4, Horizon Zero Dawn, titolo sviluppato dagli olandesi Guerrila Games, uno dei più talentuosi team second party i Sony. Horizon Zero Dawn ci conduce attraverso un immaginario in cui la razza umana si è estinta giunta al suo apice di progresso tecnologico e dopo centinaia di anni è tornata a vestire di pelli, abitare in tribù e venerare gli dei. In questa società, sorta sulle ceneri degli antichi, tra ruderi di grattacieli e sofisticate intelligenze artificiali, nasce Nora, una giovane guerriera dalla folta capigliatura cremisi destinata a compierte un grande destino.

Horizon Zero Dawn è un titolo di genere open world e offre una giocabilità molto profonda, ambientazioni e personaggi realizzati in modo strepitoso. Se siete curiosi di sapere di più su questo magnifico titolo, leggete la mia rece integrale pubblicata come sempre sulle pagine di Mondoplay.it 

Per leggere la mia rece di Horizon Zero Dawn  cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo, buona lettura!

martedì 28 febbraio 2017

Titanfall 2 - fotogallery

TITANFALL 2

Nuova galleria online su Passione Sound Design!
Anche in questo caso, il titolo non è una primizia, calcolando che è uscito sul mercato a fine Ottobre 2016, e anche in questo caso, si tratta di un gioco ripescato durante il periodo di saldi natalizi del PlayStation Store.

Con mia somma sorpresa, devo ammettere che Titanfall 2 si è rivelato un ottimo sparatutto, forse uno dei migliori FPS mai provati. Non essendo rimasto altrettanto stupito dal primo capitolo che comprai unitamente all'uscita di Xbox One, decisamente troppo incentrato sul multiplayer, le mie aspettative erano piuttosto basse, motivo per cui compro raramente titoli di genere FPS al day one. In soldoni, mi aspattavo un'esperienza simile a quella del primo capitolo e invece la componente single player è piuttosto curata e riesce a offrire sempre differenti chiavi di gameplay. Il team Respawn ha migliorato praticamente tutto in questo secondo capitolo: dal feeling delle armi, alla frenesia degli scontri a fuoco e non ultimo, le corse sui muri che danno vita a delle vere e proprie sezioni platform, impegnative e appaganti. 

Ho realizzato questa piccola gallery durante la mia prova del gioco su PS4, vi lascio quindi sfogliare le foto augurandovi buona visione.

venerdì 24 febbraio 2017

I diversi modi di giocare a Nintendo Switch - il mio doppiaggio



Su Passione Sound Design ecco un altro video-approfondimento targato Multiplayer.
Stavolta sotto la lente di ingrandimento della redazione c'è la nuova console Nintendo Switch, attesa nei negozi il prossimo 3 Marzo. In questi ultimi giorni in rete abbiamo visto decine di unboxing e ascoltato ore di chiacchiere di redattori, youtuber e privilegiati giornalisti possessori della nuova ibrida della casa di Kyoto, che hanno espresso le loro considerazioni sulla nuova nata Nintendo. Una volta fuori dalla scatola fa senza dubbio la sua bella figura, essendo una console in grado di offrire un'esperienza di gioco perfettamente a cavallo tra il gaming portatile e quello da salotto. Ma, a questo proposito, quali sono le sue reali potenzialità?

http://video.netaddiction.it/media/videos/ready/2017/02/24/NAJXzy/NAJXzy-720p.mp4

Per ingannare l'attesa che ci separa dal fatidico 3 Marzo, Multiplayer.it ci propone una bella panoramica delle feature più interessanti di Nintendo Switch, stavolta però pad (anzi, Joycon) alla mano. Anche in questo caso, il video che andrete a vedere è stato doppiato da me. Per avviarlo vi basterà cliccare sulle immagini in alto oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Come sempre, buona visione!

venerdì 17 febbraio 2017

Gears Of War 4 - fotogallery

GEARS OF WAR 4

Ecco una nuova fotogallery su Passione Sound Design!
Con un ritardo rispetto alla mia tabella di marcia videoludica che mi vede spesso giocare i titoli nel periodo di lancio, ho scoperto solo di recente Gears Of War 4. Ovviamente ero al corrente della sua uscita sul mercato ottobrina, ma non ho avuto tempo di giocarci e quindi, complici gli sconti natalizi del Microsoft Store, ho deciso di prenderlo e dedicargli un po' di tempo.

Gears Of War 4 non mi è dispiaciuto affatto, sebbene un po' di personale amaro in bocca rimane perchè speravo in un cambio di meccaniche di gioco e di quella gustosa virata sul genere survival horror che ha fatto capolino durante il trailer di annuncio dell'E3 2015, e invece nisba: è rimasto tutto pressochè invariato rispetto ai precedenti capitoli. In ogni caso il gameplay rimane solidissimo e i passi in avanti fatti dal punto di vista dell'esperienza pad alla mano rispetto al passato sono notevoli. Anche il comparto artistico è assolutamente degno di nota e regala spesso scorci spaccamascella, specie nelle numerose fasi all'apero.

Vi lascio quindi alla gallery augurandovi buona visione.

venerdì 10 febbraio 2017

Passione Sound Design Remastered - Ep.5



Si torna online con un nuovo episodio di Passione Sound Design Remastered.

Signori e sìgnore: Halo. E non servirebbe aggiungere altro.
Del resto staimo parlando di un titolo che ha fatto scuola nell'ambito degli sparatutto in prima persona, diventando oltretutto l'emblema di casa Microsoft. Forse pochi di voi sapranno che Halo: Combat Evolved, il primo capitolo della serie datato 14 Novembre 2001, era dapprima destinato al mercato videoludico di Apple. Microsoft deve averci visto lungo e ha calato il suo asso, apccaparrandosi baracca e burattini, utilizzando Halo come gioco di lancio della sua prima Xbox.
Ah, quanti ricordi!

Non mi sembra il caso di aggiungere altro, vi lascio all'ascolto della puntata remastered dove ho analizzato come di consueto il doppiaggio, il sound design e le splendide colonne sonore di questa collection.

Cliccate quindi il tasto play in basso e buon ascolto a tutti. Restate sintonizzati sul mio blog Passione Sound Design per i futuri aggiornamenti di Videoludica .it e per ascoltare gli altri episodi di PSD Remastered!


Potete ascoltare Passione Sound Design Remastered
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giovedì 9 febbraio 2017

Candleman - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2558/candleman.html

Eccovi una nuova rece scritta per Mondoxbox.
Dalla Cina con furore, arriva un titolo sviluppato da Spotlightor, un piccolo studio indipendente di Pechino che, se siete amanti del genere, saprà sicuramente emozionarvi. Si tratta di Candleman, un titolo visivamente molto evocativo, che ci mette nei panni (per così dire) di un mozzicone di candela desiderosa di brillare come un faro. Di questo titolo, esclusivo per Xbox One, mi ha colpito l'atmosfera onirica, davvero eccezionale e sospesa tra luce e oscurità. Tutte le mie considerazioni sulla rece completa. 

Per leggere la mia rece di Candleman  cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo, buona lettura!

lunedì 6 febbraio 2017

Knee Deep - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2554/knee-deep.html

Nuova rece online!
Oggi è la volta di Knee Deep, opera prima del team Prologue Games, che per quanto dotato di un comparto tecnico e una giocabilità improbabili, dimostra una certa personalità e -per chi è disposto ad apprezzarlo- anche del potenziale. L'intero titolo, dalle tinte noir, verte sul suicidio di una star di Hollywood in una tranquilla (ma solo all'apparenza) cittadella di provincia americana. A tentare di risolvere il caso ci penseranno una giovane e cinica blogger, un detective privato dal passato tormentato e un giornalista in rovina, tutti personaggi messi in scena in una gigantesca rappresentazione teatrale. Molto particolare, bisogna ammetterlo, ma vi racconto tutto nella rece completa disponibile su MondoXbox e MondoPlay.

Come sempre, per leggere la mia rece completa di Knee Deep cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo, buona lettura!

venerdì 3 febbraio 2017

Inside - fotogallery

INSIDE

Nuova fotogallery online su Passione Sound Design!
Stavolta voglio condividere qualche scatto di Inside, titolo del talentuoso team Playdead. Dopo aver esordito su console nel 2010 con lo splendido Limbo, i ragazzi della software house danese torna a far parlare di sè con un nuovo titolo dalle tinte forti e molto particolari. Anche stavolta il protagonista è un bambino senza nome, in fuga dai pericoli di una società distopica che imprigiona e soggioga gli esseri umani. Tra l'inquietudine e l'emozione delle sue sequenze e le scelte di design, Inside mi è piaciuto tantissimo e il mio unico cruccio è di aver aspettato parecchio prima di giocarci, calcolando che l'ho acquistato solo il mese scorso.

Vi lascio alla gallery, tornare su queste pagine per altre gallerie videoludiche. Buona visione!

giovedì 26 gennaio 2017

Dragon Quest e Akira Toiyama - il mio doppiaggio



Ecco di ritorno sulle pagine di Passione Sound Design un altro approfondimento targato Multiplayer.
Stavolta si parla di una delle pietra miliari dei JRPG su console: Dragon Quest.

In attesa dell'undicesimo capitolo della serie, che dovrebbe fare la sua comparsa sugli scaffali entro quest'anno, ripercorriamo l'inera saga che ha da poco festeggiato i suoi 30 anni, attraverso la carriera dell'autore del character design: Akira Toriyama. Non è certo un mistero che il papà di Goku, Vegeta e soci, sia anche la matita che ha disegnato i personaggi e le creature di Dragon Quest. Quello che forse non si conosce è il modo in cui Toriyama sia divenuto il designer di questa saga e di tutta una serie di videogame.

In questo speciale doppiato da me, Multiplayer.it ripercorre quindi le origini di Dragon Quest e l'evoluzione stilistica di Toriyama, la cui collaborazione è ormai diventata imprescindibile per la saga. Per guardare il video vi basterà cliccare sull'immagine in alto oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Buona visione!

giovedì 19 gennaio 2017

Watch Dogs 2 - fotogallery

WATCH DOGS 2

Eccoci di ritorno con una nuova fotogallery.
Oggi tocca a Marcus e agli allegri compagni del Dedsec mettersi in mostra, in questa galleria di Watch Dogs 2, che ho ritagliato durante la mia prova su PS4 del titolo, in occasione delle vacanze di Natale. Watch Dogs 2 mi è piacuito, nonostante le mie basse aspettative in ricordo del primo deludente capitolo. Ubisoft ha saputo migliorare la struttura in tutti i sensi, confezionando anche una storia tutto sommato interessante, sebbene raccontata con un linguaggio un po' troppo "giovane" e decisamente pop per i miei gusti. Ad ogni modo, nel complesso l'ho trovato un titolo longevo e divertente, ve lo consiglio se non lo avete ancora provato.    

Vi lascio alla gallery e vi invito a tornare su queste pagine per altre belle gallerie videoludiche. Buona visione!

lunedì 16 gennaio 2017

Le cose da sapere su Nintendo Switch - il mio doppiaggio



Ce l'abbiamo fatta! Come promesso, al termine del fugace annuncio del 20 Ottobre dello scorso anno, Nintendo ha rivelato maggiori informazioni sulla sua nuova macchina da gioco, Nintendo Switch, che promette di essere un ottimo compromesso tra gaming casalingo e portable.

Tra le specifiche rivelate pochi giorni fa, figurano anche il prezzo, 329 euro in Italia, la disponibilità fissata per il 3 Marzo e il parco titoli di lancio, che potrà contare sul magnifico The Legend Of Zelda: Breath of The Wild. Ovviamente i titoli al lancio saranno pochi, per lo più party games, ma durante il 2017 faranno la comparsa come da copione sugli scaffali le ip Nintendo più celebri, come Super Mario Kart e l'interessantissimo Super Mario Odissey.

http://video.netaddiction.it/media/videos/ready/2017/01/13/NxlMRB/NxlMRB-720p.mp4

Tutto chiaro? Mica tanto, visto che il fiume in piena di informazioni che si è riversato in rete ha generato un bel po' di coas, per cui non tutti hanno capito di cosa è davvero capace Nintendo Switch. Per questo, la redazione di Multiplayer.it ha confezionato questo video doppiato da me, in cui sono state raccolte le 10 cose fondamentali da sapere sulla console. Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sulle immagini in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Buona visione!

martedì 3 gennaio 2017

The Last Guardian - fotogallery

THE LAST GUARDIAN

Nuovo anno, nuova fotogallery su Passione Sound Design.
Anche stavolta, dopo la recensione, colgo l'occasione per pubblicare qualche bello screenshot e The Last Guardian offre davvero degli scorci impressionanti da immortalare. Questa galleria di foto è stata realizzata durante la mia prova del gioco, ovviamente su PS4.

Vi lascio alla gallery e vi invito a tornare a trovarmi sul blog per altre novità. Buona visione!

lunedì 2 gennaio 2017

The Last Guardian - recensione

http://www.mondoplay.it/recensione/2537/the-last-guardian.html


Buon anno a tutti da Passione Sound Design!

Dopo le abbuffate e i festeggiamenti, è tempo di emozioni, per cui quale momento migliore per spararsi una nuova rece? Uscito poco prima di Natale su MondoPlay, quest'oggi vi propongo il mio articolo su The Last Guardian, titolo di cui ormai da anni si erano perse le tracce e le speranze di poterlo realmente giocare.

Realizzato da Fumito Ueda, a capo del Team Ico, The Last Guardian ci parla dell'improbabile connubio tra un bimbo e una gigantesca creatura conosciuta come Trico e della loro rocambolesca fuga verso la salvezza. Il titolo mi è piacuto tantissimo, è stata un'esperienza profonda e commovente. Ma vi racconto tutto nell'articolo completo.

Per leggere la mia rece completa di The Last Guardian cliccate QUI o sulla foto in alto per raggiungere direttamente l'articolo.

Buona lettura e ancora buon 2017.