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martedì 15 novembre 2016

Passione Sound Design Remastered - Ep.4



Ed eccoci tornati con un nuovo, fantastco episodio di Passione Sound Design Remastered, finalmente disponibile sul canale Spreaker di Videoludica.it

Oggi ci addentriamo con il buon Isaac Clarke nei bui corridoi della USG Ishimura, una nave spaziale rigonfia di mostruosi incubi che vorranno farci la pelle. Vi parlerò infatti, del doppiaggio e del terrificante sound design di Dead Space, grandiosa opera prima a tema survival horror di Visceral Games. Questo titolo è ottimo da svariati punti di vista e colpisce per la cura maniacale riposta sul comparto audio. Il doppiaggio italiano ospita anche una personalità di tutto rispetto: il maestro Dario Argento, che ha prestato la voce per doppiare uno dei personaggi dell'avventura. Con risultati, bisogna ammettere piuttosto agghiaccianti, ma vi spiegherò meglio durante l'episodio.

Cliccate quindi il tasto play e buon ascolto a tutti. Restate sintonizzati sul mio blog Passione Sound Design per i futuri aggiornamenti di Videoludica .it e per ascoltare gli altri episodi di PSD Remastered!


Potete ascoltare Passione Sound Design Remastered
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giovedì 5 febbraio 2015

PSD #4: Dead Space




PSD torna online con un episodio fresco fresco della mia rubrica che potete ascoltare ogni mese all'interno del podcast di Dietrologia Videoludica.

Stavolta è il turno di un masterpiece dell'horror videoludico datato 2008 e targato Visceral Games: Dead Space. Oltre ad aver svecchiato il genere e introdotto aria nuova all'interno del panorama di genere, storicamente dominato dai grandi classici horror di Capcom e Konami, a Dead Space va dato il merito di aver proposto un setting sci-fi innovativo e utilizzato alla perfezione per la creazione di atmosfere orrorifiche indimenticabili. Un plauso va inoltre fatto al team di sound designer che hanno lavorato alalcremente sulla serie per sottolineare in modo magistrale la tensione e i colpi di scena che rappresentano il fiore all'occhiello di Dead Space. In questo episodio sviscererò (è proprio il caso di dirlo) come di consueto il comparto audio di questa serie, partendo da un breve sunto sulle origini del titolo, passando per un'analisi del doppiaggio originale e la localizzazione italiana che in questo caso ci propone personaggi d'eccezione, e per finire mi soffermerò sulle tecniche di sound design e sulla colonna sonora.

Prima di lasciarvi all'episodio in calce all'articolo, vi invito ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD e a condividerla con i vostri amici videogiocatori per supportare il mio progetto. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes. Buon ascolto!

giovedì 15 gennaio 2015

DVL 3x07: Non mi fai paura

http://www.dietrologiavideoludica.it/sito/?powerpress_pinw=4976-podcast 
clicca sull'immagine per ascoltare l'episodio


Era una notte buia e tempestosa.
Sette ragazzi si radunarono in cerchio in una stanza, quando improvvisamente uno di loro ruppe il silenzio e ..... Ma no, non è l'inizio di un racconto dell'orrore, bensì una nuova puntata del podcast di Dietrologia Videoludica.

Dopo il successo di ascolti ottenuto dalla puntata speciale di Halloween datata 2013 in cui si faceva il punto della situazione sui videogames di genere horror, si torna nuovamente sul tema ma stavolta con un approccio analitico e meno caciarone, complici i nuovi collaboratori di DVL che si rivelano fin da subito molto competenti sulla materia.

Ecco la scaletta della puntata:
  • Cosa faceva paura nei vecchi e tanto rimpianti videogiochi horror?
  • Quale è il titolo Horror storico più terrificante della storia dei videogiochi secondo voi?
  • Il gioco Horror è quasi prevalentemente roba prodotta dai giapponesi, cosa ne pensate?
  • Edulcorazione o abitudine: parallelamente ai film di paura, i videogiochi si stanno ammorbidendo o siamo noi che non abbiamo più paura?
  • Grandi serie che si adeguano al mercato diventando action adventure in terza persona hanno indotto i fan a chiedere più volte remake o riproposizioni di vecchie formule? Sono stati accontentati?
  • E gli Indi? che ci propongono? La paura è sono una questione di tecnica evoluta o di intuizioni registiche e psicologiche?
  • “The Evil Within” ci riporta al passato talmente tanto da essere un gioco vecchio? Diamo le nostre impressioni.
  • Se siamo appassionati del genere, veramente, cosa ci auspichiamo per il futuro?
Inoltre all'interno dell'episodio troverete la mia rubrica Passione Sound Design che per l'occasione, analizza l'impianto sonoro di una delle serie videoludiche più terrificanti di sempre: Dead Space.

Buon ascolto!