mercoledì 28 settembre 2016

Firewatch - fotogallery

FIREWATCH

Rieccoci tornati con una nuova fotogallery.
Dopo aver da poco pubblicato la recensione, colgo l'occasione per mostrarvi un po' di foto dalla mia prova con l'evocativo Firewatch. La galleria che potrete sfogliare qui sul blog o sulla mia pagina Flickr, è stata ricavata dalla versione del titolo per Xbox One.

Buona visione e tornate a trovarmi su Passione Sound Design per altre fotogallery.

martedì 27 settembre 2016

Firewatch - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2452/firewatch.html


Tempo di una nuova rece su Passione Sound Design.
Stavolta tocca a un'avventura davvero atipica per essere considerata un semplice videogioco. Ambientato tra le foreste del Wyoming, Firewatch ci fa impersonare un uomo sconfitto da eventi drammatici della sua vita, che preferisce isolarsi da tutto anzichè affrontare di petto i problemi. Devo ammettere di essere rimasto davvero colpito dalle tematiche presenti nell'avventura del team Campo Santo, l'ho trovata surreale e coinvolgente, per quanto purtroppo priva di mordente verso le fasi finali.

La mia prova del gioco è stata fatta su Xbox One e ovviamente la mia rece è disponibile su MondoXbox. Per leggere la mia rece completa di Firewatch su Mondoxbox.com cliccate sulla foto in alto che vi porterà direttamente all'articolo.

Vi auguro una buona lettura.

mercoledì 21 settembre 2016

Le cose da sapere su PS4 Pro - il mio doppiaggio



Stretta, lunga, alta, bassa. Chi la vuole nera, chi invece bianca. Chi col supporto all''HDR e chi con quello al 4K nativo. Chi la vuole per giocare, chi la vuole per lo streaming, chi invece brama di potersi cimentare nella realtà virtuale. Insomma, a pochi giorni dall'annuncio di PlayStation 4 Pro, un pensiero serpeggiava tra i forum videoludici: Sony non riuscirà mai ad accontentare tutti.

E infatti così è stato. Al PlayStation Meeting di New York, tenutosi in concomitanza con l'atteso keynote di Apple a San Francisco, Sony ha tenuto una delle conference più meste e sottotono di sempre, presentando ufficialmente quella revione revisione hardware di cui da mesi si (s)parlava. Parafrasando le parole di Andrew House, PlayStation 4 Pro è una console "per utenuti più informati", più smanettoni probabilmente. Per intenderci, le persone che non hanno paura di sporcarsi le mani con i menu di sistema die vari titoli che metteranno a disposizione delle apposite impostazioni inerenti al framerate, alla risoluzione o perchè no, all'attivazione dell'antialiasing e degli shaders.

http://ntv.multiplayer.it/media/videos/ready/2016/09/09/N7A0ap/N7A0ap-720p.mp4

Tra il sottotono generale della conferenza Sony, va segnalata la scelta piuttosto dubbia di voler illustrare il concetto di HDR e i suoi benefici in termini visivi tramite lo streaming in rete, destinato alla visione su monitor palesemente non adatti di utenti finali, spettatori da casa. Ma forse la scelta più discutibile è quella di non inserire un lettore Blu-ray 4K all'interno della dotazione hardware di PS4 Pro, scelta pensata probabilmente per non andare a fagocitare la fetta del mercato home video di Sony, che a breve rilascerà i suoi primi sistemi casalinghi destinati al supportio BD in 4K.

Ma insomma, questa console che cos'ha di buono, vi chiederete?

Per rispondere alla vostra domanda, ecco venire in aiuto la fucina di Multiplayer.it che in questo video a cui ho prestato la voce, vi spiega le 10 cose fondamentali da sapere su PlayStation 4 Pro nel caso in cui ne stiate meditando l'acquisto. Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sull'immagine in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti su Multiplayer.it.

Come sempre, buona visione

venerdì 9 settembre 2016

Deus Ex: Mankind Divided - fotogallery

DEUS EX:MANKIND DIVIDED

Rieccoci tornati con una nuova fotogallery.
Stavolta la galleria videoludica è tutta dedicata al granitico Adam Jensen, agente metà umano e metà macchina di Deus Ex: Mankind Divided, titolo che ho completato proprio di recente su PlayStation 4. Proprio come il suo predecessore, Human Revolution, che giocai ai tempi su Xbox 360, il titolo mi è piaciuto molto. In particolare ho apprezzato la scelta degli sviluppatori di poter portare a termine l'avventura seguendo il proprio stile personale in termini di approccio alle missioni, senza dover neppure sparare un colpo di arma da fuoco o senza far fuori nessun nemico, sostituendo la diplomazia alla violenza per risolvere determinate questioni, proprio come era possibile fare nel primo indimenticabile capitolo uscito nell'ormai lontano 2000.

Buona visione e mi raccomando: restate sintonizzati su Passione Sound Design per ammirare altre fotogallery.

mercoledì 7 settembre 2016

La storia delle revisioni delle console - il mio doppiaggio



Inorriditi dall'annuncio di PlayStation 4 Neo e Xbox One Scorpio?
Comprensibile, non c'è nulla di peggio che guardare al proprio acquisto come un oggetto obsoleto, soppiantato da una maggiore potenza hardware, usufruibile solo da chi ha il tempo, la pazienza e soprattutto la disponibilità economica di stare dietro al costante passaggio di generazione, decretato ormai non più da una reale obsolescenza dell'hardware, incapace di gestire software più recenti e sofisticati, bensì programmata a tavolino dalle multinazionali per esortare gli appassionati al ricambio costante di dispositivi e foraggiare il consumismo.

Che io ricordi, questo trend è cominciato con il mercato mobile che ha necessitato da sempre l'avanzamento tecnologico per stare dietro all'industria telefonica in costante evoluzione dagli anni '90 a questa parte, ma adesso è diventato praticamente un matra delle aziende produttrici, Apple in primis, che prima del lancio di iPhone si contraddistingueva proprio per le sue revisioni hardware rilasciate con il contagocce, fattore che ha da sempre conferito ai prodotti Apple una grande aderenza sul mercato dell'usato.

A quanto pare il vaso di Pandora è stato scoperchiato anche dalle aziende produttrici di console e probabilmente -ma solo probabilmente- le nuove macchine da gioco che ci aspettano sugli scaffali a partire dalla fine del prossimo anno comprenderanno un assetto modulare, con la possibilità di espandersi. Sono solo supposizioni le mie, ben inteso, ma forse il futuro del mercato console è questo, un mercato che strizza più di un occhio a quello PC, considerato (salvo rare eccezioni) l'high end per eccellenza.


Però fermandosi a riflettere un momento, non c'è nulla di nuovo sotto al sole, infatti di revisioni hardware, spesso strampalate se non addirittura inutili, ne sono piene le fosse delle console del passato. E in questo video targato Multiplayer.it ce n'è una discreta rassegna, tra componenti aggiuntivi e intere rivisitazioni di console e se siete vecchi come me ne ricorderete ben più di una. Io ad esempio ricordo benissimo il Mega CD di Sega, che nel tardo periodo del mio Mega Drive, rappresentava l'oggetto del desiderio per eccellenza da andare a guardare e riguardare nella vetrina del mio negozio di videogame di fiducia, sognado un giorno di poterlo avere.

Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sull'immagine in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti su Multiplayer.it.

Buona visione!

lunedì 5 settembre 2016

Armikrog - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2409/armikrog.html


Ed eccoci di ritorno dalle vacanze estive con una nuova recensione.
Oggi vi dico la mia su Armikrog, una buffa avventura grafica old school realizzata dai ragazzi di Pencil Test Studios, capitanati dal creativo Doug TenNapel, vecchia conoscenza dell'industria videoludica nonchè papà del mitico Earthworm Jim. La particolarità di questo surreale titolo è il suo comparto artistico, quasi completamente realizzato a mano con modelli in plastilina e animato con la tecnica dello stop-motion, tanto cara ai prodotti di animazione degli anni '90 come Pingu e Wollace & Grommit.

La mia prova del gioco è stata fatta su Xbox One e la mia rece è disponibile su MondoXbox.
Per leggere la mia rece completa di Armikrog su Mondoxbox.com cliccate sulla foto in alto che vi porterà direttamente all'articolo.

Vi auguro una buona lettura.