Visualizzazione post con etichetta Dietrologia Videoludica. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Dietrologia Videoludica. Mostra tutti i post

mercoledì 14 ottobre 2015

DVL - Il Viaggio

https://soundcloud.com/carlomix79/dvl-il-viaggio
“Ci sono viaggi che si fanno con un unico bagaglio: il cuore.”
 Audrey Hepburn

Ci siamo, è successo.
La puntata Omega, il gran finale di Dietrologia Videoludica è online.

Questo episodio all'insegna della malinconia ma anche della spensieratezza tipica del team di DVL, segna con il gessetto un altra piccola tacca più in alto, sul muro dove viene misurata la crescita dei contenuti di qualità. Che vi piaccia o meno quello che abbiamo detto, che siatev fan o haters, che ci riteniate simpatici o insopportabili, competenti o emeriti cialtroni, una cosa è certa: Dietrologia Videoludica ha da sempre voluto creare contenuti di qualità. Basti pensare alle monografie, alle tavole rotonde di Osservatorio Dietroludico, alle rubriche di approfondimento di Eccessi Anticipati e Multigiocatore, alla critica videoludica di Non Solo Capre e -ultimo ma non meno importante- alle mie chiose sul doppiaggio e sul suono in Passione Sound Design.

L'autocelebrazione lascia il tempo che trova, siamo d'accordo, ma essendo stato, ed essendo tuttora, in primis un ascoltatore di podcast videoludici oltre che un addetto del settore,  posso affermare che -salvo alcuni casi sporadici di format ormai defunti- non ho mai sentito nulla di equiparabile a Dietrologia Videoludica, sia per quanto riguarda la resa sonora che per ciò che concerne i contenuti e il ritmo radiofonico.

DVL per me è stato un bellissimo viaggio, un viaggio durato appena una stagione e mezzo, in quanto la mia partecipazione effettiva alla trasmissione si è concretizzata solo in corso d'opera della seconda stagione, periodo in cui ho realizzato una ancora acclamata puntata sul doppiaggio che che oltre a totalizzare ascolti da record, ha anche dato vita a quello che poi sarebbe diventata la mia rubrica fissa Passione Sound Design.

E per quanto possa essere intenso un viaggio, si sa, alla fine si è costretti a tornare con i piedi per terra. Nella puntata Omega, l'ultimo episodio di Dietrologia Videoludica troverete alcuni contenuti creati da me, sia come doppiatore che come sound designer. In particolare ve ne segnalo uno, che ho realizzato in collaborazione con alcuni (gentilissimi) doppiatori che ringrazio infinitamente: Massimo Corvo, Alberto Angrisano, Francesco Cavuoto e Barbara De Bortoli. Il contenuto in questione, "Il Viaggio", voleva essere un caloroso saluto rivolto allo staff di DVL e a tutti gli ascoltatori che hanno seguito e sostenuto il podcast fino al suo epilogo, ma per via della sua delicatezza è stato utilizzato come intro dell'episodio. Ho deciso di estrapolare questo saluto e di allegarlo all'articolo per condividerlo con voi.

Come ho accennato nel precedente articolo che preannunciava la realizzazione delle puntata Omega, una nuova realtà sta prendendo vita. Una nuova realtà che ci riporterà a riaccendere i microfoni, sederci intorno ad un tavolo e continuare a parlare di videogiochi, ma per questo e per molto altro, vi rimando all'ascolto dell'episodio completo.

Nel frattempo però, consentitemi di spendere queste ultime righe con un pizzico di malinconia in più per celebrare gli ultimi battiti del cuore di un progetto per me molto importante che ha saputo darmi tanto, sia umanamente che professionalmente.

E' stato un bellissimo viaggio.
Ed è stato un grande piacere viaggiare con tutti voi.
Buon ascolto.

martedì 15 settembre 2015

Arrivederci DVL

http://www.dietrologiavideoludica.it/sito/dvl-verso-lepisodio-omega/


“Ora questa non è la fine. 
Non è nemmeno l'inizio della fine. 
Ma è, forse, la fine dell'inizio.”
 Winston Churchill

Eh si, per finire, alla fine siamo arrivati alla fine. Si chiude così una splendida parentesi durata diversi anni che ha portato aria nuova (bella o brutta che sia) nel panorama del podcasting videoludico italiano. Diciamo addio a Dietrologia Videoludica che per causa di forza maggiore, abbasserà l'interruttore generale al termine dell'ultima puntata "Puntata Omega" in cui si tireranno le somme di 3 lunge stagioni che ci hanno e vi hanno tenuto compagnia parlando di videogames, raccontando vizi e virtù dei suoi collaboratori -me compreso ovviamente- e che vi hanno intrattenuto con rubriche dinamiche e sempre interessanti, tra cui la mia Passione Sound Design, i cui singoli episodi potete (e potrete sempre, anche in futuro) ascoltare sulle pagine di questo blog in forma assolutamente gratuita.

Di seguito il comunicato dal sito di Dietrologia Videoludica:

"Come molti ascoltatori sanno l’intera struttura di IPN – Italian Podcast Network verrà smantellata e i lavori nel feed di questo agglomerato di podcast saranno conclusi a dicembre. Pertanto i podcast che sopravviveranno a questo, o le realtà che si stanno trasformando intorno a questo evento diventeranno completamente indipendenti o subiranno la stessa fine del Net. Dopo quasi quattro anni di lavoro, anche Dietrologia Videoludica, assieme ad Archeologia Videoludica, concluderà la sua esperienza molto presto con un episodio che verrà denominato Puntata Omega

In questo episodio alcuni membri di DVL discuteranno dell’esperienza fatta in questo podcast, dell’esperienza relativa ai podcast di videogiochi e un’analisi generale sull’ambiente videoludico in generale. Sebbene sia difficile per l’intero staff dover prendere questa decisione, va considerata la necessità di ottimizzare al massimo le risorse e le produzioni che sopraviveranno a questi grandi cambiamenti. 

In attesa di questo episodio Omega dunque, a nome di tutto lo staff di DVL, vi ringraziamo per l’attenzione e l’affetto dimostrato durante questo grande cammino che ci ha portato a riflettere, ad emozionarci e soprattutto a divertirci insieme in un contenitore che, a nostro parere, lascerà innegabilmente un vuoto nel panorama dei podcast di videogiochi. 

Grazie di cuore e buon viaggio a tutti o come dice uno di noi… alla via così."


Tuttavia, come vuole il saggio Antoine de Saint-Euxpèry, "Per ogni fine c'è sempre un nuovo inizio", per cui se è vero che un ciclo si chiude, un altro è in procinto di aprirsi. Per adesso non posso spingermi oltre con le indiscrezioni, vi solo basti sapere che il vostro affetto e la nostra passione non andranno sprecati e che un nuovo progetto a tema videoludico comnincia a delinearsi all'orizzonte.

Detto ciò non mi resta che rimandarvi all'ultima imminente puntata del podcast di DVL in cui saprete sicuramente qualcosa in più dei nostri progetti futuri. Per adesso potete contattarci e scrivere i vostri commenti e saluti sulle apposite pagine di Dietrologia Videoludica che verranno ovviamente letti durante la puntata.

martedì 1 settembre 2015

DVL 3x21 Short - Kojima Confidential

http://www.dietrologiavideoludica.it/sito/?powerpress_pinw=5375-podcast


1 Settembre 2015. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain esce sul mercato.

Probabilmente questo capitolo sarà ricordato tanto per essere il migliore di tutta la saga, quanto per le surreali disavventure avvenute durante il suo sviluppo durato ben 7 anni. Qualsiasi appassionato di Metal Gear saprà che la saga in questione non avrebbe motivo di esistere senza il tocco del suo creatore, Hideo Kojima. Che lo amiate o lo odiate non importa, ma che vi piaccia o no, Metal Gear Solid è Hideo Kojima. O per lo meno "era" dato  che i suoi rapporti con Konami sono improvvisamente cessati.
Alcuni mesi prima della oscura vicenda, il team di DVL si era riunito per realizzare un episodio a tema Hideo Kojima, elogiando i suoi prodotti videoludici dal profondo feeling cinematografico, commentando il suo talento e criticando il suo fastidioso ego smisurato. Effettivamente è vero: Kojima è un creativo molto particolare, o si ama o si odia, non esistono mezze misure.

Ma cos'è successo veramente tra Kojima e Konami? Perchè questo licenziamento lampo? Perchè l'improvvisa scissione del team Kojima Production? Perchè arrivare all'epurazione del nome di Hideo Kojima da tutti i videogiochi prodotti per Konami? E soprattutto perchè la casa madre si rifiuta di commentare apertamente l'accaduto? 

In questo short di circa 15 minuti, completamente prodotto e realizzato da me, ho analizzato tutti gli elementi su questa misteriosa faccenda, ripercorrendo cronologicamente gli avvenimenti che hanno lasciato sgomenti i fan della saga di Metal Gear e che si sono rincorsi senza sosta tra le pagine della stampa specializzata. A questo punto non mi resta che lasciarvi all'episodio, aspettiamo i vostri commenti sulle pagine di Dietrologia Videoludica

Per ascoltare l'episodio, cliccate sul player in calce o sull'immagine in alto. Buon ascolto!

martedì 21 luglio 2015

PSD#8: Metal Gear Solid




Ebbene si, è tempo di tirare le somme.
Come molti di voi già hanno avuto modo di ascoltare negli ultimi episodi del podcast di Dietrologia Videoludica, la mia rubrica Passione Sound Design, si prende una pausa di riflessione e, complice l'arrivo della bella stagione, vi saluta fino a data da destinarsi.

Le ragioni sono molteplici, una tra tutte la mancanza di tempo libero, fagocitata da impegni lavorativi e familiari, che mi impediscono di dedicare così tanto tempo ad una singola produzione. Eh si, perchè forse non sapete che un singolo episodio di 10 minuti di PSD, in media mi tiene occupato anche più di una settimana. Ad ogni modo sappiate che sono il primo a dispiacermi di dover mollare il colpo (per lo meno temporaneamente) e sono felice che molti di voi ascoltatori abbiate trovato il tempo per scrivermi in privato e sulle pagine di Dietrologia Videoludica per esprimere il vostro affetto verso questa mia produzione. Come ho già avuto modo di fare a voce, ringrazio ognuno di voi per avermi ascoltato in questi 8 episodi ed aver "viaggiato" con me attraverso le mie analisi sul sound design e sul doppiaggio, supportando il mio lavoro con le vostre condivisioni, con i vostri like e i vostri commenti.

Ma bando alle ciancie, è tempo di affrontare il nostro ultimo viaggio assieme.
Il gran finale di PSD è dedicato ad un'icona, nonchè una delle mie saghe videoludiche preferite, Metal Gear Solid. La scelta non è stata casuale, complici infatti l'uscita settembrina dell'attesissimo quinto capitolo della serie e la surreale bufera mediatica che si è abbattuta recentemente sul suo creatore Hideo Kojima, fattore che ha decretato la chiusura del team Kojima Production e l'esilio da Konami. Purtroppo non ho avuto modo di approfondire quest'ultimo punto dato che la realizzazione di questo episodio è antecedente ai fattacci di Konami. Ma sono certo che prossimamente avrete modo di sentirmi tornare sulla faccenda.

Detto ciò, non mi resta che ribadire i miei sentiti ringraziamenti e lasciarvi all'ultima puntata di Passione Sound Design, buon ascolto!

Vi invito come sempre ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD che continuerà a postare rece e contenuti sul mondo videoludico. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli e gli approfondimenti, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes.

giovedì 25 giugno 2015

PSD#7: Splinter Cell




Dopo una discreta pausa, la mia audio rubrica Passione Sound Design torna online come parte integrante dell'ultima puntata 3x16 del podcast di Dietrologia Videoludica e nella sua versione stand alone che potete ascoltare come sempre su questo blog.

In questa puntata si parla di un agente speciale che sgattaiola tra le linee nemiche e colpisce silenziosamente nell'ombra. Sto parlando ovviamente di Sam Fisher, inossidabile agente di Third Echelon, protagonista indiscusso della serie Splinter Cell che ha fatto sua prima comparsa nel lontano 2002 su console PlayStation 2 e Xbox ad opera di Ubisoft. Negli anni a seguire, la serie è cambiata più volte, modificando sia il suo aspetto grafico che la sua giocabilità, tentando di trovare nuovi escamotage che potessero appagare più videogiocatori possibile. In questo episodio di PSD analizzerò l'intera serie dal punto di vista audio, soffermandomi in particolare sul doppiaggio, in cui nella versione italiana figurano nel cast nomi di un certo livello, come ad esempio Luca Ward. 

Non mi resta che lasciarvi alla puntata, buon ascolto!

Vi invito come sempre ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD e a condividerla con i vostri amici. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli e gli approfondimenti, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes.

mercoledì 18 marzo 2015

PSD #6: God Of War




Finalmente la rubrica Passione Sound Design torna ad analizzare i comparti sonori dei vostri videogames preferiti nella nuova puntata del podcast di Dietrologia Videoludica e torna ovviamente online anche sulle pagine di questo blog.

A tenervi compagnia in questi dieci minuti ci sarà Kratos in tutta la sua cattiveria di dio della guerra. In questo episodio di PSD analizzerò il comparto audio della trilogia di God Of War, ormai storica esclusiva delle console Sony creata dall'inossidabile David Jaffe. Come sempre, sotto la mia lente d'ingrandimento ci saranno il doppiaggio in lingua originale e italiano, il sound design e la magnifica colonna sonora, il tutto condito da critiche, riflessioni e curiosità. Non mi resta che invitarvi a premere il tasto Play del lettore in basso e godervi questa bella puntata.

Buon ascolto!

Vi invito come sempre ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD e a condividerla con i vostri amici videogiocatori per supportare il mio progetto. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes. Buon ascolto!

giovedì 5 marzo 2015

DVL 3x11: hideologia hideoludica

http://www.dietrologiavideoludica.it/sito/?powerpress_pinw=5189-podcast
clicca sull'immagine per ascoltare l'episodio


Hideo Kojima, questo sconosciuto.
L'attesissimo speciale di DVL sul papà di Metal Gear Solid è finalmente online!
 
In questa puntata potrete ascoltare i miei compagni d'avventura affrontare una lunga chiacchierata su questo singolare personaggio, genio assoluto per alcuni, cialtrone spocchioso per altri. Che vi piaccia o meno, a Hideo Kojima va dato il merito di aver influenzato e se vogliamo rivoluzionato l'industria dei videogames, contribuendo in larga parte a farla diventare ciò che è tuttora. 
 
Lasciandovi alle vostre considerazioni sulla materia, vi auguro un buon ascolto della puntata e come sempre vi invito a restare aggiornati sulle varie iniziative di Dietrologia Videoludica e Italian Podcast Network visitando il sito ufficiale e iscrivendovi con un Mi Piace all'apposita pagina Facebook.
 

lunedì 9 febbraio 2015

PSD #5 Halo The Master Chief Collection




Si torna online con un nuovo episodio della mia rubrica tutta da ascoltare: Passione Sound Design, presente ogni mese all'interno del podcast di Dietrologia Videoludica.

Signori e sìgnore: Halo.
E non servirebbe aggiungere altro.
Del resto staimo parlando di un titolo che ha fatto scuola nell'ambito degli sparatutto in prima persona, diventando oltretutto l'emblema di casa Microsoft. Forse pochi di voi sapranno che Halo: Combat Evolve, il primo capitolo della serie datato 14 Novembre 2001, era dapprima destinato al mercato videoludico di Apple. Microsoft deve averci visto lungo e ha calato il suo asso, apccaparrandosi baracca e burattini, utilizzando Halo come gioco di lancio della sua prima Xbox.
Ah, quanti ricordi!

Non mi sembra il caso di aggiungere altro, vi lascio all'ascolto della puntata dove ho analizzato come di consueto il doppiaggio, il sound design e le splendide colonne sonore di questa collection.

Vi invito ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD e a condividerla con i vostri amici videogiocatori per supportare il mio progetto. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes. Buon ascolto!

giovedì 5 febbraio 2015

PSD #4: Dead Space




PSD torna online con un episodio fresco fresco della mia rubrica che potete ascoltare ogni mese all'interno del podcast di Dietrologia Videoludica.

Stavolta è il turno di un masterpiece dell'horror videoludico datato 2008 e targato Visceral Games: Dead Space. Oltre ad aver svecchiato il genere e introdotto aria nuova all'interno del panorama di genere, storicamente dominato dai grandi classici horror di Capcom e Konami, a Dead Space va dato il merito di aver proposto un setting sci-fi innovativo e utilizzato alla perfezione per la creazione di atmosfere orrorifiche indimenticabili. Un plauso va inoltre fatto al team di sound designer che hanno lavorato alalcremente sulla serie per sottolineare in modo magistrale la tensione e i colpi di scena che rappresentano il fiore all'occhiello di Dead Space. In questo episodio sviscererò (è proprio il caso di dirlo) come di consueto il comparto audio di questa serie, partendo da un breve sunto sulle origini del titolo, passando per un'analisi del doppiaggio originale e la localizzazione italiana che in questo caso ci propone personaggi d'eccezione, e per finire mi soffermerò sulle tecniche di sound design e sulla colonna sonora.

Prima di lasciarvi all'episodio in calce all'articolo, vi invito ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD e a condividerla con i vostri amici videogiocatori per supportare il mio progetto. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes. Buon ascolto!

lunedì 2 febbraio 2015

PSD #3: Heavenly Sword




Si torna online.
E anche stavolta torna l'appuntamento di Passione Sound Design, la mia rubrica che analizza il comparto sonoro e il doppiaggio dei videogames, che potete ascoltare all'interno del podcast di Dietrologia Videoludica. In questo episodio si parla di Heavenly Sword, uno dei primi titoli esclusivi di genere action che al tempo riuscì a mostrare i muscoli di PlayStation 3, ma che fu anche ferocemente criticato per il suo gameplay che abusava del sensore di movimento di un pad Sixaxis ancora molto impreciso. Una cosa però è sicura: il comparto sonoro di questo titolo è davvero sontuoso! La colonna sonora è incredibilmente evocativa e un grande lavoro è stato svolto in quanto a sound design. Non ultimo il doppiaggio italiano, realizzato con l'ausilio di voci provenienti dal cinema e dalle serie tv. Ma per saperne di più vi lascio ascoltare l'episodio.

Per concludere, oltre ad augurarvi buone feste, vi invito ad iscrivervi cliccando "mi piace" sulla pagina Facebook di PSD, di cui potete trovare il banner sulla colonna destra del blog, e a condividerla con i vostri amici videogiocatori per supportare questo progetto. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati su tutte le attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery e i gameplay, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes.

giovedì 22 gennaio 2015

PSD #2: The Last Of Us





Rieccomi qua.
Dopo aver scaldato i motori con un giro di pista, torna l'appuntamento di Passione Sound Design, la mia personale rubrica del podcast di Dietrologia Videoludica.

Complice il suo gradito ritorno in alta definizione sugli schemi di PlayStation 4, questa puntata è dedicata a The Last Of Us, straordinaria opera videoludica del team losangelino Naughty Dog, che ha raccolto innumerevoli consensi da parte di critica e pubblico, aggiudicandosi anche svariati premi soprattutto per ciò che riguarda la sua eccellente resa tecnica e artistica.

In questo episodio di Passione Sound Design analizzerò il comparto sonoro di The Last Of Us, facendo anche una carrellata sui doppiatori che hanno preso parte alle lavorazioni del titolo sia in America che in Italia, il tutto ripercorrendo in breve la storia dei  prodotti videoludici targati Naughty Dog.

Prima di lasciarvi all'ascolto dell'episodio, vi invito ad iscrivervi con un "Mi piace" sulla pagina Facebook di PSD da cui avrete un accesso esclusivo agli episodi della rubrica e ai vari contenuti videoludici di Passione Sound Design. Inoltre vi ricordo che per restare aggiornati sulle attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery e i gameplay, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes. Continuate a seguirmi e come sempre buon ascolto!



martedì 20 gennaio 2015

PSD #1: L'Ombra Di Mordor





Ed ecco online il primo episodio di Passione Sound Design ad inaugurare il nuovo blog!

Quale esponente migliore de La Terra Di Mezzo: L'Ombra di Mordor per cominciare il mio viaggio alla volta dei comparti audio dei videogames? Infatti parliamo di un titolo davvero eccellente sotto il punto di vista sonoro, sia per ciò che riguarda il sound design che per il doppiaggio. Ma non vi dico altro, cliccate sotto l'immagine di copertina o sul player di SoundCloud in calce all'articolo per ascoltare la prima puntata di Passione Sound Design.
 
Per restare aggiornati sulle attività del team di DVL e leggere gli articoli, visionare le fotogallery e i gameplay, visitate in sito www.dietrologiavideoludica.it, abbonatevi ai feed o iscrivetevi al podcast gratuitamente tramite iTunes. Visitate anche la pagina facebook ufficiale di Passione Sound Design e continuate a seguirmi.

Buon ascolto!



giovedì 15 gennaio 2015

DVL 3x07: Non mi fai paura

http://www.dietrologiavideoludica.it/sito/?powerpress_pinw=4976-podcast 
clicca sull'immagine per ascoltare l'episodio


Era una notte buia e tempestosa.
Sette ragazzi si radunarono in cerchio in una stanza, quando improvvisamente uno di loro ruppe il silenzio e ..... Ma no, non è l'inizio di un racconto dell'orrore, bensì una nuova puntata del podcast di Dietrologia Videoludica.

Dopo il successo di ascolti ottenuto dalla puntata speciale di Halloween datata 2013 in cui si faceva il punto della situazione sui videogames di genere horror, si torna nuovamente sul tema ma stavolta con un approccio analitico e meno caciarone, complici i nuovi collaboratori di DVL che si rivelano fin da subito molto competenti sulla materia.

Ecco la scaletta della puntata:
  • Cosa faceva paura nei vecchi e tanto rimpianti videogiochi horror?
  • Quale è il titolo Horror storico più terrificante della storia dei videogiochi secondo voi?
  • Il gioco Horror è quasi prevalentemente roba prodotta dai giapponesi, cosa ne pensate?
  • Edulcorazione o abitudine: parallelamente ai film di paura, i videogiochi si stanno ammorbidendo o siamo noi che non abbiamo più paura?
  • Grandi serie che si adeguano al mercato diventando action adventure in terza persona hanno indotto i fan a chiedere più volte remake o riproposizioni di vecchie formule? Sono stati accontentati?
  • E gli Indi? che ci propongono? La paura è sono una questione di tecnica evoluta o di intuizioni registiche e psicologiche?
  • “The Evil Within” ci riporta al passato talmente tanto da essere un gioco vecchio? Diamo le nostre impressioni.
  • Se siamo appassionati del genere, veramente, cosa ci auspichiamo per il futuro?
Inoltre all'interno dell'episodio troverete la mia rubrica Passione Sound Design che per l'occasione, analizza l'impianto sonoro di una delle serie videoludiche più terrificanti di sempre: Dead Space.

Buon ascolto!

mercoledì 14 gennaio 2015

Benvenuti su Passione Sound Design



Appassionati di doppiaggio e di onde sonore, benvenuti su Passione Sound Design.

Sono molto emozionato perchè dopo il successo (se così possiamo definirlo) del mio blog primogenito, Carlomix Production, a distanza di quasi quattro anni ho deciso di aprire questo secondo diario di viaggio che avrà lo scopo di raccogliere tutti i miei progetti legati all'universo videoludico. A differenza di Carlomix Production infatti, Passione Sound Design (PSD per gli amici) si rivolgerà per lo più ad un pubblico di videogiocatori navigati, senza però lasciare indietro i neofiti che desiderano approcciarsi a questo settore e comprenderne le tecniche più utilizzate. All'interno di queste pagine infatti potrete ascoltare le puntate della mia rubrica, estratte dagli episodi del podcast di Dietrologia Videoludica.

Ma di cosa si tratta?

PSD è uno spazio di circa dieci minuti pubblicato a cadenza mensile, che analizza il doppiaggio e il sound design delle opere videoludiche più rilevanti ed è scritto, condotto e sonorizzato interamente da me. Nonostante non abbia grandi capacità di utilizzo della grafica, ho anche curato l'aspetto estetico della rubrica creandone i loghi e gli assets che potete ammirare all'interno del blog. Per l'occasione ho creato anche una pagina Facebook di PSD che propone quotidianamente spunti e contenuti multimediali legati ai videogames, come le fotogallery o i trailer dei titoli in uscita e che ovviamente non manca di aggiornarvi sulle iniziative di Italian Podcast Network, piattaforma fondata e gestita dal caporedattore Simone Pizzi che forse non ringrazierò mai abbastanza per avermi dato il proverbiale La per la creazione di questo format.

Ma non finisce qui, infatti proprio per la sua personalità strettamente legata all'universo videoludico, il blog di Passione Sound Design conterrà anche tutti gli articoli e le recensioni dei videogames che scrivo per MondoXbox e Mondoplay, comunità a cui sono legato da molti anni.

Ad ogni modo, che siate videogiocatori incalliti, giocatori casuali o semplici appassionati di doppiaggio come me alla scoperta dei dietro le quinte e delle curiosità legate al mondo dell'audio, siete nel posto giusto. Non mi resta nient'altro da aggiungere, per cui mettetevi comodi e alzate il volume: Passione Sound Design comincia adesso le trasmissioni!