lunedì 31 ottobre 2016

Le 10 cose che non sapevate su Resident Evil il mio doppiaggio



Tra tutte le saghe più celebri nel mondo dei videogames, Resident Evil è una delle più apprezzate in assoluto. Tra capitoli di serie regolare, innumerevoli spin-off e discutibili rivisitazioni cinematografiche con attori in carne e ossa o in computer grafica, Resident Evil ha partorito delle vere e proprie icone videoludiche. La saga, bisogna ammetterlo, è andata migliorandosi di capitolo in capitolo, per quanto le trame risultino sempre più improbabili e ingarbugliate, e lo squalo per quanto mi riguarda, la saga lo ha saltato ormai svariati capitoli fa.

Al di là delle critiche che si possano muovere a un prodotto come questo, Resident Evil è e rimarrà un punto fermo nel cuore di noi videogiocatori, in particolare il primo capitolo che all'epoca giocai su PC perchè non possedevo ancora una PlayStation. E dopo 20 anni di gaming, ancora considero quella dannata entrata dei cani dalle finestre, uno dei jump scare meglio riusciti in un videogioco.

http://video.netaddiction.it/media/videos/ready/2016/10/28/NRBzRV/NRBzRV-720p.mp4

In attesa dell'imminete settimo capitolo della saga, giocabile completamente in prima persona, questo speciale di Multiplayer.it, propone una raccolta di 10 curiosità legate proprio al primo Resident Evil, alcune di queste sono davvero interessanti legate alle origini della saga, concepita inizialmente per essere uno sparatutto in prima persona o sui suoi forti richiami a Sweet Home, titolo uscito anni prima su piattaforma SNES.

Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sulle immagini in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Come sempre, vi auguro come sempre una buona visione.

mercoledì 26 ottobre 2016

PlayStation VR : i rimedi al senso di nausea il mio doppiaggio



Alla fine l'avete fatto: vi siete aggiudicati un bel visore VR fiammante.
Dopo averlo spacchettato, collegato e indossato, vi siete buttati a pesce nella reatà virtuale... e adesso siete piegati in due sulla tazza del water a vomitare pure l'anima! Non vi preoccupate: a quanto pare siete in buona compagnia, visto che il motion sickness è un disturbo che colpisce milioni di videogiocatori e il fenomeno si acuisce non poco se si parla di visori VR. L'incomprensione tra cervello e corpo è infatti alla base di questo spiacevole disturbo, che restituisce un senso di nausea e giramenti di testa. Ma allora come fare a combatterlo e continuare a giocare, specie a fronte di una spesa importante come quella di PlayStation VR?

http://ntv.multiplayer.it/media/videos/ready/2016/10/21/194zKK/194zKK-720p.mp4

In questo speciale targato Multiplayer.it, troverete alcuni utili consigli (10 per l'esattezza) per avere la meglio sul motion sickness ed evitare di acuire i sintomi del mal di VR, qualora si fossero già manifestati. Seguendo i consigli di questa guida doppiata da me e giocando responsabilmente, col tempo abituerete il vostro corpo a questa nuova tecnologia e con un po' di pazienza non avrete più problemi di nausea.

Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sulle immagini in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Come sempre, vi auguro una buona visione.

martedì 25 ottobre 2016

Wheels of Aurelia - recensione

http://www.mondoplay.it/recensione/2473/wheels-of-aurelia.html


Nuova rece online su MondoPlay!
E anche stavolta sotto la lente d'ingrandimento c'è un titolo indipendente, ma non  uno qualsiasi: un titolo tutto italiano, realizzato dal team Santa Ragione. Wheels Of Aurelia ci porta in un'avventura on the road che ci farà attraversare lo Stivale durante gli anni di piombo, in compagnia di improbabili autostoppisti incontrati lungo il tragitto e una colonna sonora spettacolare! Vi lascio come al solito alla rece completa, in cui vi parlo del gioco in modo più approfondito.

Per leggere la mia rece completa di Wheels of Aurelia su MondoPlay.it cliccate sulla foto in alto che vi porterà direttamente all'articolo.

Buona lettura!

lunedì 17 ottobre 2016

La casa di Lara Croft - il mio doppiaggio



Lara Croft è probabilmente una delle icona dei videogiochi più famose e discusse di sempre. Dalla sua prima incarnazione nel lontano 1996, in cui era una bambolina poligonale con lo scopo di allietare la vista dei videogiocatori maschietti, dai fianchi stretti e dal seno di dimensioni improbabili (che si racconta, sia stato generato da un "funzionale" errore di programmazione) col tempo è diventata il simbolo dell'emancipazione e del coraggio femminile, e i suoi connotati hanno continuato a mutare ad ogni capitolo di Tomb Raider che usciva sul mercato.

Negli ultimi due capitoli, reboot della saga madre, la troviamo invece nelle sembianze una ragazza acqua e sapone, femminile e vulnerabile, ma che non disdegna di imbracciare un RPG e radere al suolo gli accampamenti nemici. Un accostamento po' forzato forse, ma ci sta.

http://video.netaddiction.it/media/videos/ready/2016/10/14/N7AlkM/N7AlkM-720p.mp4

Quello che invece non è mai cambiato (o quasi) nella saga di Tomb Raider è la dimora Croft, la casa liberamente esplorabile a partire dal primo capitolo del gioco. Anche questa ha subito dei restyling durante gli anni, ma di fatto ha sempre rappresentato un punto fermo e un pezzo di cuore per gli amanti di Tomb Raider, tanto da essere inserita in un DLC dell'ultimo capitolo Rise of the Tomb Raider, giocabile in VR.

Con questo speciale, Multiplayer.it ci porta indietro nel tempo e ci racconta (attraverso il mio doppiaggio) tutti i cambiamenti di casa Croft dalle origini ai giorni nostri. Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sulle immagini in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Buona visione!

giovedì 13 ottobre 2016

Aragami - fotogallery

ARAGAMI

Eccovi una nuova fotogallery su Passione Sound Design.
Come di consueto, dopo la recensione, è tempo di mostrare il buon Aragami anche sotto forma di scatti che ho catturato durante la mia prova su PlayStation 4.

Vi lascio alla galleria del gioco augurandovi buona visione. Tornate su queste pagine per altre fotogallery.

martedì 11 ottobre 2016

Aragami - recensione

http://www.mondoplay.it/recensione/2467/aragami.html


Nuova rece online su Passione Sound Design.
L'effetto nostalgia scorre potente in questa recensione, infatti vi parlo di un titolo che mi ha fatto fare un gradito tuffo nel passato. Aragami è l'opera prima dei Lince Works, un piccolo team di sviluppo barcellonese che ha dato alla luce questo titolo come prova d'esame all'università dei videogames Pompeu Fabra. Il gioco, nato con il nome in codice di Twin Souls, ci fa impersonare una creatura delle ombre capace di infiltrarsi silenziosamente tra i nemici e farli fuori senza lasciare traccia. La visione d'insieme proposta da Aragami è figlia delle vecchie glorie stealth come Tenchu, di cui propone le stesse atmosfere. Assolutamente da tenere d'occhio se siete appassionati del genere, ma vi spego meglio il tutto nella rece completa che potrete leggere su MondoPlay. La mia prova del gioco è stata fatta su PS4.

Per leggere la mia rece completa di Aragami su MondoPlay.it cliccate sulla foto in alto che vi porterà direttamente all'articolo.

Buona lettura!

lunedì 10 ottobre 2016

I flop della realtà virtuale negli anni '90 - il mio doppiaggio



Pronti per la realtà virtuale?
No?
Vabè, del resto come darvi torto, dato che l'invasione del mercato di caschetti e visori VR suscita più dubbi che certezze. Dopo l'uscita di Oculus Rift e HTC Vive, adesso anche Sony si appresta a lanciare il suo PlayStation VR, che forse tra tutti i competitor ha le carte in regola per sdoganare questa tecnologia dai costi proibitivi e ad appannaggio di chi possiede un PC particolarmente potente. Infatti, vuoi il costo relativamente accessibile, vuoi la potenza del brand Sony e non ultimo la scelta del periodo natalizio per il lancio sul mercato, questo visore potrebbe paradossalmente portare la realtà virtuale in ogni casa di chi possiede una PS4. Paradossalmente perchè tra tutti e tre i visori in commercio è quello tecnologicamente meno avanzato ed è (anche) per questo che Sony sta per lanciare PlayStation 4 Pro, proprio per colmare questo gap.

A una manciata di giorni che ci separano dal lancio di PlayStation VR, sui siti di informazione videoludica si susseguono news e rumor poco rassicuranti che danno ragione ai detrattori della tecnologia VR e aumentano lo scetticismo verso questa tipologia di intrattenimento di cui ancora non si conosce bene la collocazione futura per quanto rappresenti per molte compagnie il modello di business di questo secolo.

http://ntv.multiplayer.it/media/videos/ready/2016/10/09/NoB9Gz/NoB9Gz-720p.mp4

Ma il saggio diche che prima di guardare al futuro, è sempre bene dare uno sguardo al passato. Lo staff di Multiplayer.it ha realizzato questo speciale doppiato da me, per ricordare alcuni coraggiosi esperimenti passati a tema realtà virtuale che per varie ragioni sono falliti e dimenticati.
Che la stessa sorte spetti a Oculus, HTC Vive e PlayStation VR? Solo il tempo potrà dircelo, nel frattempo per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sulle immagini in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti sulle pagine di Multiplayer.it. Come sempre buona visione!

mercoledì 5 ottobre 2016

The Bunker - fotogallery

THE BUNKER

Nuova fotogallery online!
E anche per The Bunker è tempo di mostrarsi in qualche immagine oltre che a parole sulla mia recensione. Ecco qui infatti qualche bella foto del titolo che ho catturato durante la mia prova su strada su Xbox One. Come sempre, potete sfogliare la gallery sia qui sul blog oppure cliccando sul link alla mia pagina Flickr, dove troverete anche tutte le altre gallerie videoludiche.

Buona visione e tornate su Passione Sound Design per altre fotogallery.

martedì 4 ottobre 2016

The Bunker - recensione

http://www.mondoxbox.com/recensione/2460/the-bunker.html


Si torna online con una nuova rece su Passione Sound Design.
Oggivi dico la mia su un prodotto un po' fuori dal coro, non propriamente un videogioco in realtà. O meglio, vorrebbe esserlo, ma l'opera prima di Splendy Games, The Bunker ha più i connotati di un film interattivo che di un tradizionale videogame e ci riporta alla mente le vecchie glorie videoludiche realizzate in full motion video.

Ambientato in un improbabile bunker antiatomico disabitato, il titolo ci fa vestire i panni di un solitario protagonista, costretto ad esplorarne i sotterranei e affrontare i suoi personali demoni del passato, fatti di visioni che ci condurranno ad un epilogo ricco di colpi di scena. Tutto bello quindi? Non proprio, ma per chi volesse conoscere tutti i dettagli, basta cliccare sull'immagine in alto per leggere il mio verdetto completo.

La mia prova del gioco è stata fatta su Xbox One, la mia rece è disponibile su MondoXbox e MondoPlay. Per leggere la mia rece completa di The Bunker su Mondoxbox.com cliccate sulla foto in alto che vi porterà direttamente all'articolo.

Buona lettura.

lunedì 3 ottobre 2016

I nonnetti dei videogiochi - il mio doppiaggio



Bello essere giovani, ma cosa saremmo senza la guida degli anziani?
Anche il contesto dei videogiochi non fa eccezione: i vecchietti ricopriranno sempre un ruolo chiave, infondendo saggezza ed esperienza, che siano questi muscolosi maestri di arti marziali o serafici nonnetti sulle sedie a dondolo.

http://ntv.multiplayer.it/media/videos/ready/2016/09/30/ZgMw6m/ZgMw6m-720p.mp4

Proprio per celebrare la giornata dei nonni, Multiplayer.it dedica questo video ai nonni dei videogiochi, personaggi indispensabili a cui siamo e sermo legati a doppio filo. Anche in questo caso, il doppiaggio del video è opera mia. Per guardare il video vi basterà come sempre cliccare sull'immagine in alto, oppure QUI per essere reindirizzati all'articolo e ai commenti su Multiplayer.it.

Buona visione!